Craft Warriors/유닛
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 워리어 [편집]
워리어 (Warrior) | |
입수 레밸 | 튜토리얼 완료. |
요구 코스트 | 2 |
직업군 | 어택커 |
공격 방식 | 근접 |
워리어한테 치명적인 유닛 | 파이어 아처, 벤티트 |
워리어한테 유리한 유닛 | 버서커, 폭탄병, 버클러 |
전사의 기본 무기인 한손검. 공격과 수비의 바란스[* 번역 오류다. 원래는 벨런스다.]가 좋아 어떤 상황에도 믿고 맡길 수 있다.
코스트가 겨우 2지만 뭉치면 무서운 유닛
은근히 플레이어 레벨 3때에서는 가장 무서운 유닛이지만 벤티트가 개방된 마을이면 그냥 잡유닛이다.
후반부에는 거의 쓸일이 없다. 후반부에는 팔라딘, 아처, 무사, 랜서, 버클러같은 좋은 유닛에게 밀린다.
그래도 도움이 되는거라면 맵 사이사이 숨어있는 잡건물 처리 용도로는 좋은편.[1]
사용이 거의 없어서 그런지 가끔 버프를 먹긴 하다..
그리고 게임의 기본 마스코트 유닛이며 게임 시작 에니메이션에서 기본적으로 등장하지만 당연히 중반부에는 마스코트 교체에서 메딕이나 파이어 아처, 무사, 팔라딘, 어쌔신같은 유닛을 선택하고 게임 시작 에니메이션을 보면 워리어 에니메이션 보다 더 귀엽고 은근히 간지가 나기 때문에 바로 손절당하고 만다.
- 상성
워리어 = 워리어
워리어끼리 미러전을 붙으면 무조건 선빵을 때린쪽이 이긴다. 둘이 싸울일도 드물기 때문에 힘들듯하다. 싸운다고 해도 이미 다른 병력이 처치해놓은 상태일 가능성이 높기 때문.
워리어 < 랜서
랜서는 공격후 점프해서 피하기가 있기 때문에 당연히 끔살당한다.
워리어 < 아처
아처는 원거리 공격이 가능하기 때문에 상대하기 버거롭고 물량이 아닌 이상은 이길 확률은 적고 막사 감시탑에 올라가있으면 더욱 버거롭다.
워리어 = 버클러
버클러는 방어 기능이 있기 때문에 상대하기가 까다로운 적. 게다가 반격 공격도 있기 때문에 오히려 버클러가 이긴다. 하지만 버클러는 약한 탱커에 속해있기 때문에 물량에는 진다.
워리어 = 무사
무사 쪽이 더 우월하고 특수 공격이 있는 만큼 단독으로 혼자 싸우러 간다면 당연히 무사가 이기지만 다굴당하면 무사가 진다.
워리어 < 클로
이둘이 붙을 일은 정말 드물다. 붙는다고 해도 클로가 압도적이여서 이기는편.
워리어 <<<< 벤티트
워리어 물량 카운터 1 벤티트는 도끼로 범위 공격을 하기 때문에 종이몸인 워리어로 벤티트를 상대할 생각은 하지말자. 오히려 적 마을만 이득이다.
타이밍이 정말로 좋으면 벤티트를 역으로 잡을수 있다!
워리어 >> 그레네이더
그레네이더에겐 천적 그자체이다. 그레네이더는 방어 건물 파괴에 특화된 유닛이기 때문에 상대하기 가장 쉬운편. 역으로 그레네이더에게 털릴수 있으니 주의
워리어 >>> 월 브레이커
월 브레이커에게도 천적이다. 월 브레이커는 벽과 성벽 파괴에 특화된 유닛이기 때문에 천적. 역으로 월 브레이커에게 털릴수 있으니 주의.
워리어 = 바주카
바주카는 몸이 약한대신 강하기 때문에 상대하기 버겁지만 물량에다가 바주카의 단점인 느려터진 공격 속도 때문에 상대하기에는 그럭저럭.
워리어 >>>>> 폭탄병
폭탄병을 호구로 만들수 있는 수단. 코스트가 저렴하다 보니 워리어 1명만 내려 보내도 자폭하러 오기 때문에 유닛 손실을 줄일수 있다![3]
워리어 <<< 팔라딘
팔라딘은 높은 체력을 보유하고 있기 때문에 오히려 워리어가 진다.
워리어 <<<<<< 파이어 아처
워리어 물량 카운터 2 대 물량이여도 파이어 아처의 불꽃 화살에 다 털리고 만다. 아무리 물량으로 합공을 한다고 해도 오히려 워리어가 오다가 불타서 죽기 때문. 물론 중거리에선 파이어 아처가 불리한것만 알면 파이어 아처를 역으로 잡을수 있다.
워리어 <<<<<<블라스터 거너
워리어 물량 카운터 3 블라스터 거너랑 상대할 생각도 꿈도 꾸지말자. 병력 손실만 크다.
워리어 >>>>> 버서커
버서커는 피격 당하면 분노상태가 되어 메딕 없는 팔라딘을 손쉽게 처치하지만 워리어같은 물량 양산 유닛한테 꾀나 불리한편.
워리어 < 어쌔신
둘이 붙을 확률은 매우 드물다. 붙는다고 해도 어쌔신이 강하니..
워리어 > 타이탄
워리어 1명에서 3명정도에 메딕만 붙여도 말할것 없이 걍 이긴다. 대신 타이탄 레벨이 높거나 강력한 무기를 장착한 타이탄이라면 역으로 털리니 주의.
워리어 > 크러셔
크러셔는 방어 시설과 성벽 파괴에 특화된 유닛이기 때문에 워리어랑 붙으면 워리어가 이기지만 레밸이 높다면 크러셔가 이기는편.
워리어 = 런처
이둘을 붙이면 둘이 쌩쇼를 하는걸 볼수 있다. 런처는 가만히 서서 포탄을 발사하는데 워리어랑 붙으면 빠른 이동속도으로 포탄을 가볍게 피하고 하필이면 이동속도도 느린 런처는 도망가지도 못하고 워리어한테 털린다. 역으로 성벽 밖이나 막사에 배치되면 런처가 이긴다.
워리어 <<<<<< 스카이 거너
워리어 물량 카운터 4 스카이 거너는 날수 있기 때문에 원거리 공격이 불가능한 워리어는 그냥 순식간에 털린다.
워리어 > 메딕
메딕의 저항 공격력은 고작 25 밖에 안하기 때문에 메딕을 지키는 병력이 없다면 손쉽게 처리가 가능하다.
워리어 <<<<< 어설트 아머
워리어 물량 카운터 5어설트 아머는 범위 공격에다가 피해 증가 까지 존재하다보니 워리어가 끔살당한다 심지어.. 1 vs 14도 손쉽게 이긴다.
워리어 > 슈팅 아머
물량 워리어랑 슈팅 아머가 붙는다면 무조건 워리어가 이긴다. 슈팅 아머는 범위 공격이 없기 때문에 쉽게 이기지만 물량이 아니라면 털리니 주의.
2. 아처 [편집]
아처 (Archer) | |
입수 레밸 | 튜토리얼 완료. |
요구 코스트 | 3 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 원거리 |
아처한테 치명적인 유닛 | 클로, 랜서, 바주카 |
아처한테 유리한 유닛 | 스카이 거너, 워리어 |
목표로 한 사냥감을 놓치지 않는 명사수. 긴 사정거리로 후방에서 아군의 공격을 지원한다.
원거리 공격의 특화된 유닛 의외로 상대방 클랜 지원군 처리에 좋다.
당연하게도 "아처"라는 이름 답게 물몸이기 때문에 앞에 탱커를 붙여주자.
- 상성
아처 > 워리어
장거리 교전이면 오히려 아처쪽이 유리하고 방어쪽에도 유리하다.
아처 < 클로
클로와의 교전은 되도록이면 피하자. 오히려 싸우면 진다. 왜냐하냐면 클로는 원거리 직업군들의 천적이다.
아처 <<<<<< 버클러, 팔라딘, 타이탄
애초에 아처랑 탱커들이랑 붙이면 무조건 진다. 탱커랑은 교전은 피하자.
아처 <<<< 어쌔신
어쌔신은 클로의 상위호환인 만큼 가장 위험한 적이다. 어쌔신은 지원군 암살에 최적화된 유닛인 만큼 조심해야한다.
아처(에어크러셔 장착시) >>>>> 스카이 거너
스카이 거너의 카운터 유닛. 에어크려서만 있어도 스카이 거너를 한 두 세방에 처치가 가능한 스카이 거너의 천적.
아처(에어크러셔 미장착시) <<<<<< 스카이 거너
에어크러셔를 미장착해도 강해서 스카이 거너를 처리하는데는 문제가 없지만 선공하지 않으면 순식간에 아처가 죽어있는걸 볼수 있다.
3. 랜서 [편집]
랜서 (Lancer) | |
입수 레밸 | 튜토리얼 완료. |
요구 코스트 | 5 |
직업군 | 어택커 |
공격 방식 | 근접, 중거리[4] |
능력 | 돌진 |
랜서한테 치명적인 유닛 | 팔라딘, 타이탄, 버클러 |
랜서한테 유리한 유닛 | 파이어 아처, 매딕, 클로 |
빠른 돌격을 위해 가볍게 만들어진 긴 창. 적진으로 단숨에 돌진해 적군을 날려버린다.
가성비는 떨어지지만 그 값을 해준다 돌진 공격이 강하다 보니 바로 배치하지 않고 뒷쪽 배치해서 돌격 모드로 전환 시키는 유저들이 있다.
원거리 유닛 학살에 적합한 유닛이 이 유닛말고는 찾아보기 힘든편.
- 상성
랜서 > 아처
돌진 이동속도 때문에 아처가 랜서를 처치하기전에 아처가 당하는편이 많은편.
랜서 >>>> 파이어 아처
랜서 조합이 재발굴 되면서 파이어 아처 카운터가 또 생겼다! 막사에 배치되거나 수비 병력에 탱커가 없는한 파이어 아처는 그대로 당할수 밖에 없다!
랜서 >>> 무사
무사한테 가장 치명적인 천적이다 무사의 특수 공격따위 씹으며 돌진 공격의 큰 피해로 즉사 시키는 경우가 대다수.
랜서 << 버클러, 팔라딘, 타이탄
탱커들은 랜서의 돌진 공격의 의한 넉백 피해를 그냥 씹어버리기 때문에 랜서가 불리한편.
랜서 <<<<< 어쌔신
랜서의 천적 어쌔신은 상대 유닛을 공격하기 전에 은신 상태기 때문에 랜서가 알아 차리기 전에 끔살당한다..
4. 버클러 [편집]
버클러 (Buckler) | |
입수 레밸 | 2 |
요구 코스트 | 5 |
직업군 | 탱커 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 방패 소유시 독 면역, 방패 소유시 피해 감소 |
버클러한테 치명적인 유닛 | 블라스터 거너, 파이어 아처, 무사 |
버클러한테 유리한 유닛 | 어쌔신, 바주카, 클로 |
기동성과 방어력을 겸비한 검과 방패. 적의 물리 공격에 대한 피해를 반감시키며, 빠르게 반격한다. 독 공격에 면역이 있다.
극 초반에 얻을수 있는 탱커 팔라딘이 해금될때 까지 필수 유닛
극 초반에 얻을수 있는 탱커 치고 너무 깡패였는지 너프를 몇번 먹었다.
팔라딘이 해금되면 더이상 사용할 이유가 없다. 그자리에서 그냥 방어 부대 행.
- 상성
버클러 > 랜서
랜서의 돌진 공격 피해를 무시해버리기 떄문에 버클러 쪽이 유리한편.
버클러 << 무사
탱커들의 천적 무사의 특수 공격의 의해 방패가 무력화되어버려서 그냥 체력 많은 워리어가 되어버리니 주의. 하지만 특공을 사용한 상태라면 버클러한테 역으로 무사가 당한다.
버클러 <<< 파이어 아처
파이어 아처의 화염 공격은 버클러 또한 예외는 아니다. 버클러는 어쌔신의 독공격을 막을수 있는 반면. 화염 공격은 못막는다.
그렇기 때문에 파이어 아처 입장에서는 피 많은 워리어 일뿐.
버클러 >> 바주카
바주카의 강력한 공격을 씹어버릴수 있는 카운터 유닛 최대 4방정도 버티니 지원군 유닛으로 처리해주자. 방심하다가 역으로 당하니 주의
버클러 >>> 어쌔신
어쌔신의 공격을 무력화 시키는 얼마 안되는 독 면역 유닛 버클러랑 1vs1을 뜨면 당연히 버클러가 이기지만 방패가 무사의 의해 무력화된 상황이라면 독공격을 그대로 받으니 주의할것.
버클러 << 버서커
괜히 버서커를 버클러로 자극 시키지 말자. 클로나 어쌔신으로 처리해주자. 안그러면 손실 병력만 엄청 나올수 있다 버클러는 가장 약한 탱커기 때문에 더 주의해야한다.. 물론 버클러 3기만 모여도 버서커가 다굴당한다.
5. 클로 [편집]
클로 (Ninja) | |
입수 레밸 | 3 |
요구 코스트 | 3 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 공격 1번 회피 |
클로한테 치명적인 유닛 | 블라스터 거너, 팔라딘 |
클로한테 유리한 유닛 | 파이어 아처, 아처, 무사 |
적의 활을 피하며 단숨에 이동해 공격하는 발톱. 어떤 장애물도 뛰어넘어 적을 처치한다.
극 초반 암살자 유닛 아처나 그레네이더, 파이어 아처, 메딕등을 암살할때 유용한 유닛.
후반에 어쌔신에게 밀리는 처지지만 숙련자 유저들이 사용하면 무시무시한 유닛.
더 무서운것은 함정 공격도 우습게 회피한다[5]
결국 심각한 사기성에 "Wall Armor" 업데이트로 원거리 공격과 점핑 트랩만 회피할수 있게 변경됬다.
- 상성
클로 > 아처
클로의 꽃답게 바로 공격 1회 회피인 만큼 한대 맞았어도 1번 공격 무효화 되어버리기 때문에 아처를 금방 처리할수 있다.
클로 > 무사
무사도 예외는 아니다. 같은 레밸때 해금되는 유닛이지만 무사의 특수 공격을 한번 무력화 할수 있기 때문.
하지만 "Wall Armor"업데이트로 상황이 바뀌었는데 예전같은 경우엔 회피하면 그만이였지만 지금은 선빵을 안날리는 이상 무조건 진다.
클로 = 어쌔신
둘다 암살에 특화된 유닛이지만 둘다 특유의 능력이 있기 때문에[6]애매하다. 선공을 한쪽이 유리하지만. 둘이 붙을 확률은 드물기 때문.
클로 <<<<<< 버클러, 팔라딘, 타이탄
장점이 많은 만큼 카운터가 많다 클로는 암살에 특화되어있지만 탱커에겐 그냥 잡유닛. 심지어 타이탄도 못이긴다.[7]
클로 >>>>>> 파이어 아처
파이어 아처 상대로도 우수한편 1티어 유닛의 카운터인 만큼 1 vs 1을 뜨면 클로가 무조건 이긴다.[8]
6. 무사 [편집]
무사 (Samurai) | |
입수 레밸 | 3 |
요구 코스트 | 4 |
직업군 | 어택커 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 방패 무력화, 적 케릭터 잠시 무력화 |
무사한테 치명적인 유닛 | 블라스터 거너,타이탄 |
무사한테 유리한 유닛 | 팔라딘, 버클러, 매딕 |
가벼운 무게에 비해 강력한 위력을 가진 한 날검의 무사. 검이 뽑아지는 순간의 위력은 적의 방패도 무용지물로 만든다.
한때 클로한테 밀려 존제감이 없었지만.. 지속적인 버프로 인해 깡패 그자체가 되었지만 너무 상향되다 보니 또 너프를 먹어 이젠 아에 하위호환 어쌔신에게 밀리는 처지가 되어버렸다.
그래도 탱커들에겐 천적이기 때문에 무사가 반필수가 되어버린다.
여전히 혹평받는 유닛이긴 하다..[9]
지금도 레밸만 충분히 올려도 옛날처럼 강력해질수는 있지만.. 그렇다고 무사한테만 미스릴을 투자하지 말자.
- 상성
무사 < 워리어
워리어는 물량 쪽이다 보니 상대하기 버거운편.
무사 > 클로
무사의 옛 카운터
같은 티어때 해금되지만 문제가 클로는 공격 회피 1회가 있기 때문에 무사가 처참하게 진다.[10]
였으나.. 클로의 회피능력이 원거리공격만 회피할 수 있는 큰 너프를 당해 좋은 무기 안달면 무조건 무사가 이긴다
무사 >>>>>> 버클러, 팔라딘
탱커들을 바보로 만들어 버리는 카운터 유닛
방어 부대에 강제로 배치당해야되는 이유. 탱커 유닛을의 스팩이 장난 아니다 보니 팔라딘 같은 탱커 유닛을 고자로 만들어 버릴려면 유일한 유닛이였다. 하지만 상위호환 블라스터 거너가 상향되있기 때문에 채용성은 적은편.
무사 <<<< 블라스터 거너
무사를 순식간에 바보로 만드는 카운터2
블라스터 거너의 돌풍 공격으로 인해 그냥 피 많은 바보가 되어버린다. 공격 한번도 못하고 그대로 당하는게 대다수.
무사 <<< 타이탄, 스카이 거너
무사의 카운터 유닛
타이탄은 탱커지만 무사의 특수 공격의 의해 무력화가 안된다. 그렇기 때문에 무사가 속수무책으로 당해버린다.
스카이 거너도 예외는 아니다 스카이 거너는 공중으로 활공해서 공격 하기 때문에 무사가 그냥 바보가 되어버린다.
7. 벤티트 [편집]
벤티트 (Bandit) | |
입수 레밸 | 4 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 어택커 |
공격 방식 | 근접, 360 * 회전 공격 |
벤티트한테 치명적인 유닛 | 팔라딘, 파이어 아처, 타이탄, 버클러 |
벤티트한테 유리한 유닛 | 워리어, 무사 |
앞뒤 가리지 않고 붕붕 휘둘러대는 커다란 도끼. 적군에게 포위 당할 수록 그 위력은 빛을 발한다.
범위 공격으로 도끼를 휘둘러 물량 유닛을 제거를 할수 있지만 큰 단점은 바로 느려 터진 이동속도. 때문에 원거리 유닛들에겐 조롱거리 그자체.
심지어 약한 탱커인 버클러도 못잡는다 그렇기 때문에 잘 안쓰이는편.
- 상성
벤티트 >>>넘사벽>>> 워리어
플레이어 4레밸 이후 워리어 물량이 강제로 잠기게 되어버리는 이유중 하나. 범위 공격이 은근히 강해서 종이몸인 워리어를 학살할때 유용하다.
후반에는 범위 공격 유닛이 많아 지다 보니 파이어 아처에게 밀리는편이지만 역으로 파이어 아처랑 조합하면 강력하다
벤티트 <<< 버클러, 팔라딘, 타이탄
벤티트가 중반에 잘 안쓰이는 이유중 하나. 탱커 하나를 잡지 못하고 역으로 당한다..
벤티트 <<<<<< 파이어 아처
벤티트의 천적 벤티트의 단점인 이동속도 때문에 파이어 아처에게 다가오기 전에 당하는 편이 꾀나 있는편. 역으로 파이어 아처를 제거를 할수 있지만.. 막사 감시탑에 배치되면 답없다.
벤티트 <<<< 어쌔신
물몸인 어쌔신 상대로도 답없다. 어쌔신이 공격을 하면 독 상태가 되어버리기 때문에 어쌔신을 제거 했다고 해도 독 피해로 인해 벤티트도 얼마 안가 죽어버린다.
8. 그레네이더 [편집]
그레네이더 (Grenadier) | |
입수 레밸 | 4 |
요구 코스트 | 5 |
직업군 | 스페셜리스트 |
공격 방식 | 투척 |
그레네이더한테 치명적인 유닛 | 없음 |
그레네이더한테 유리한 유닛 | 없음 |
군사시설 무력화를 목표로 개발된 투척용 폭탄.
그레네이더는 방어 시설 파괴 목적 유닛이다 보니 천적이 남아 돈다 케릭터 피해량도 적다보니 영..
게다가 코스트 5라는 좀 불편한 요구 때문에 잘 안쓰이지만. 어느정도 조합하면 무적 조합도 만들수 있다.
- 상성
그레네이더 >> 발리스타
발리스타 상대로는 정말 좋은편. 발리스타가 가끔 그레네이더에게 어그로가 끌리기 때문에 탱커 배치는 필수.
그레네이더 > 신기전
신기전 상대로도 우수하다. 빨리 철거 할수록 지원군 케릭터의 생존률을 올릴수 있다. 아처 학살 기계 라는 별명 답게 화살 다수를 발사하니 탱커 배치는 필수.
그레네이더 = 박격포
선공하지 않는 이상 박격포의 강력한 공격의 의해 유닛 손실이 크니 탱커 배치는 되도록이면 생각해보자. 그래도 박격포를 제거하면 안전하게 메딕을 지킬수 있다.
그레네이더 <<< 함정
그레네이더 같은 경우엔 함정 제거가 불가능하다. 함정을 제거하고 싶으면 워리어로 제거하자.
9. 월 브레이커 [편집]
월 브레이커 (Wall Breaker) | |
입수 레밸 | 5 |
요구 코스트 | 3 |
직업군 | 스페셜리스트 |
공격 방식 | 근접 |
월 브레이커한테 치명적인 유닛 | 없음 |
월 브레이커한테 유리한 유닛 | 없음 |
성벽 파괴용으로 개발된 설치형 폭탄. 겹겹이 쌓인 두꺼운 벽일 수록 반가울 따름이다.
성벽 파괴에 특화된 유닛
옆동네 클래시 오브 클랜 월 브레이커가 일회용이라면 이쪽은 무한이다. 대신 물몸이니 주의.
가끔 워리어랑 무사가 월 브레이커를 쫒다가 월 브레이커가 설치한 폭탄 폭발에 휘말려 죽는 경우가(...) 있다..[11]
3 코스트 라는 가격 덕분에 채용률은 꼴지가 아니지만. 체력이 아처랑 동급이다 보니.. 쓰기가 좀 버거롭다.
하지만 이 월 브레이커가 프로게이머 또는 고인물 손에 넘어간다면 진짜 마을이 흔적도 없이 사라진다.
10. 바주카 [편집]
바주카 (Great Gunner) | |
입수 레밸 | 5 |
요구 코스트 | 5 |
직업군 | 어택커[12] |
공격 방식 | 원거리 |
바주카한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 무사 |
바주카한테 유리한 유닛 | 버클러, 벤티트, 워리어 |
강력한 포탄으로 적을 공격하는 휴대용 대포. 휴대용이라고는 하지만 충분히 무겁다.
오래전에는 거의 모든 유닛을 다 학살하던 걸어 다니는 학살 기계였다. 물론 지금도 파워 에너지 큐브랑 조합하면 마을 하나를 쑥대밭으로 만들수 있다 방어 부대에 넣으면 고효율을 볼수 있다. 귀찮은 무사나 벤티트를 없엘수 있으니. 하지만 코스트가 5여서 같은 코스트 때인 버클러, 랜서에게 밀리기도 한다. 이동속도가 답이 없기 때문에 파워 에너지 큐브는 들고가자..
- 상성
바주카 >>> 벤티트
벤티트 상대로는 좋다. 원거리 공격이다 보니 2명만 배치해도 벤티트는 오다가 비명횡사 한다. 물론 중거리나 양옆으로 배치되면 벤티트한테 역으로 당할수 있다.
바주카 << 클로
클로 상대로는 자살행위다.
클로의 공격 회피로 첫 공격을 무시하기 때문에 당하고 만다. 그렇기 때문에 바주카를 지킬 호위병력 배치는 필수다.
바주카 <<<<< 어쌔신
클로와 마찬가지로 어쌔신 상대로는 자살행위
이쪽은 은신과 독 피해 때문에 절때 못살아남는다.
바주카 = 버클러
버클러 상대로는 그럭저럭하다. 앞에 든든한 아군 버클러를 배치하고 바주카를 배치하면 이기지만. 호위병력이 없거나 양옆으로 처들어 온다면 버클러한테 당하고 만다.
바주카 >>>> 메딕
메딕을 없에면 치료 수단을 없에서 좋지만 아군 시점에서는 메딕하나하나가 소중하기 때문에 만약 바주카한테 타겟 대상이 됬다면 버클러/워리어로 시선을 끌어주거나 무사로 처리하자.
바주카 > 타이탄
타이탄 상대로도 좋은편. 5명만 배치해도 타이탄은 그대로 호구가 된다. 하지만 양옆으로 다른 병력이 온다면 바주카가 역으로 타이탄에게 당하고 만다.
바주카 = 팔라딘
버클러는 상대하기 쉬운 반면 팔라딘은 버거운편이다. 이쪽은 호위병력을 배치해도 팔라딘의 강력한 방어 때문에 상대하기 버겁다.
11. 폭탄병 [편집]
폭탄병 (Bomber) | |
입수 레밸 | 6 |
요구 코스트 | 7 |
직업군 | 스페셜리스트 |
공격 방식 | 근거리 |
폭탄병한테 치명적인 유닛 | 워리어, 클로, 아처 |
폭탄병한테 유리한 유닛 | 어설트 아머, 팔라딘, 버서커 |
자신을 희생하여 적군에게 큰 피해를 입히는 돌격 폭탄. 적 캐릭터를 우선적으로 노린다.
스타크래프트의 감염된 테란처럼 초 근접 자폭을 시도한다
요구 코스트가 7이다 보니 안쓰이지만 케릭터중 데미지가 무려 2000!이 넘기 때문에 왠만한 건물은 전부 박살난다. 여기에 공격력 강화까지 더하면 2명만 투입 시켜도 핵폭탄 그자체다. 당연히 물몸이다 보니 원거리 유닛에 의해 털린다. 주로 숙련자 유저들이 건물 테러할때 쓰인다.
코스트 요구가 7 이기 때문에 폭탄병보다 좋은 다른 유닛을 포기하고 폭탄병한테 코스트를 소모해야하고 워리어한테 호구가되기 때문에 폭탄병이 잘 안쓰인다.
- 상성
폭탄병 <<<<<< 워리어
폭탄병이 바보가 되는 이유
요구 코스트를 비교를 하면 워리어는 2 폭탄병은 7이기 때문에 워리어 상대로 자폭하는건 진짜 손해 그자체다.
폭탄병 >>>>>> 버클러 ,팔라딘
왠만한 탱커 즉사 시키는 방법
버클러는 무사나 파이어 아처로 제거가 가능하니 상대하기 버거운 팔라딘에게 자폭하자. 상대 유닛 코스트가 높을수록 좋다.
폭탄병 << 아처
아처는 3 코스트 쪽에 속한 유닛이기 때문에 아처에게 자폭하는건 진짜 손해 그자체다. 게다가 원거리 공격을 맞고 죽는 경우가 대다수.
폭탄병 < 클로
클로에게 자폭하는건 진짜 손해 그자체다. 공격 회피를 무시하지만 클로는 코스트가 3이다.
폭탄병 > 버서커
버서커에게 자폭하는건 꾀나 좋다. 폭탄병은 7 버서커는 8 겨우 1 차이지만 버서커는 높은 체력에 공격력 때문에 버서커에 꼬라박는게 효율적,
폭탄병 < 메딕
메딕에게 자폭하는건 좋지만. 코스트 쪽으론 손해다. 하지만 치료 수단을 끊을수 있지만 자칫 워리어 한테 시선이 바뀐다면..
폭탄병 >>>> 어설트 아머
숙련자 유저라면 어설트 아머도 골로 보낼수 있다 그만큼 강하지만 폭탄병이 역으로 어설트 아머에게 당할수 있기 때문에 주의.
12. 팔라딘 [편집]
팔라딘 (Paladin) | |
입수 레밸 | 6 |
요구 코스트 | 10 |
직업군 | 탱커 |
공격 방식 | 근거리 |
능력 | 방패 소유시 독, 불 면역, 방패 소유시 피해 감소 |
팔라딘한테 치명적인 유닛 | 폭탄병, 블라스터 거너, 무사 |
팔라딘한테 유리한 유닛 | 어설트 아머, 파이어 아처, 어쎄신 |
요구 코스트가 비록 10이지만 그만큼 자주 쓰이는편. 생존력도 강하다 보니 후반부에 필수 유닛.
메딕과 조합하면 무적 그자체다. 대신 무사에게 무력화 당하면 순식간에 피많은 워리어가 되어버리니 주의.
팔라딘이 1티어인 이유가 독과 불 면역이기 때문에 파이어 아처를 바보로 만들수 있다!
아머 업데이트로 1티어 자리를 어설트 아머에게 물려주게 되었다.. 그래도 2티어가 되었어도 유저들에게 여전히 사랑을 받으면서 자주 잘 쓰인다.
- 상성
팔라딘 >>>> 파이어 아처
팔라딘은 앞에 말한거와 같이 불 면역이기 때문에 파이어 아처를 손쉽게 처리가능. 만약 방패가 무력화 되면 그대로 화염 공격이 들어오기 때문에 주의.
팔라딘 >>>>> 어쌔신
어쌔신의 카운터
물론 그냥 팔라딘으로 싸우면 차이가 심하게 나지는 않지만 올 팔라딘을 쓰는 유저는 없기 때문에 어쌔신을 간단하게 처리가능. 앞에 말했듯이 방패가 무력화되면 그대로 독 피해가 들어오니 주의.
팔라딘 > 버서커
메딕이 없다면 강력한 팔라딘도 버티기 힘들수 있으니 주의.
팔라딘 <<<< 무사
무사는 팔라딘의 방패를 단숨에 무력화 시키니 주의. 그냥 피 많은 워리어가 되버릴수도 있다.
팔라딘 <<<<<<< 블라스터 거너
팔라딘 애용 유저들이 욕나오는 이유
블라스터 거너의 넉백 피해로 팔라딘 진입을 막는 동시에 방패를 무력화 시키기 때문. 이때문에 클로/어쎄신이 강제로 필요해진다.
팔라딘 >>>> 어설트 아머
강력한 탱커 타이탄도 어설트 아머의 강력한 공격을 버틸수 없지만. 팔라딘은 어설트 아머의 강력한 공격을 버틸수 있다
하지만 그렇다고 쳐도 오래는 버티기 힘들기 때문에 메딕은 필수다.
13. 파이어 아처 [편집]
파이어 아처 (Fire Archer) | |
입수 레밸 | 7 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 원거리 |
능력 | 적에게 강력한 화염 피해 |
파이어 아처한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 랜서 |
파이어 아처한테 유리한 유닛 | 버클러, 워리어, 블라스터 거너 |
요구 코스트가 아처의 2배지만 놀랍게도 2년동안 1티어 유닛이였다
아처의 상위호환이기 때문에 아처보다는 파이어 아처쪽이 선호된다. 은근 건물 상대로도 좋다보니 자원 시설 타격에도 유용하다.
하지만 아머 업데이트로 너프를 꾀나 먹어 스카이 거너에게 자리를 물려줬다. 2티어에서 끝날줄 알았으나.. 런처가 너프먹자 재평가가 되고 있는 하위호환 아처한테까지 밀리기도 해서 3티어로 내려갔기도 했다. 물론 지금은 2티어지만 다시 1티어로 올라갈수 있을수도 있다.
"Wall Armor" 업데이트로 클로랑 런처가 크게 너프먹자 다시 1티어로 올라왔다.
- 상성
파이어 아처 <<<<<< 클로/어쌔신
파이어 아처의 치명적인 약점
암살자 유닛 대응이 불가능 하기 때문에 암살 유닛을 처치하기전에 당하고 만다.
파이어 아처 <<< 랜서
파이어 아처의 2번째 카운터
랜서의 돌진 공격이 재평가 되자 파이어 아처의 약점이 또생겼다. 랜서의 빠른 돌진 이동속도로 파이어 아처를 끔살 시킬수 있다.
물론 막사에 배치되면 이야기가 달라지지만..
파이어 아처 >>>> 워리어
워리어 물량이 아에 금지되는 이유.
파이어 아처는 범위 공격이다 보니 워리어 한테 불 공격을 하면 오다가 불타는걸 볼수 있다. 그리곤.. 구워저버려 죽어버린다.
파이어 아처 < 팔라딘
팔라딘은 화염 면역이 있기 때문에 상대하기 힘들다. 하지만 무사로 방패가 무력화 하면 역으로 팔라딘을 처리할수 있다.
파이어 아처 = 무사, 바주카
무사가 오다가 불타 죽을 확률이 높기 때문에 파이어 아처쪽이 유리하지만 무사와 사거리가 가까우면 진다,
바주카도 예외는 아니다. 공속차이가 심해서 막사에 배치되면 파이어 아처가 이기지만.. 막사에 안배치되면 한발의 공격력이 강한 바주카한테 당하고 만다.
파이어 아처 > 버서커
버서커 상대로도 좋지만 호위병력이 없으면 그냥 강한 아처가 되어버린다. 그러모로 파이어 아처를 지킬 팔라딘 배치는 필수.
14. 블라스터 거너 [편집]
블라스터 거너 (Blaster Gunner) | |
입수 레밸 | 7 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 원거리 |
능력 | 적에게 강력한 돌풍으로 넉백피해, 방패 무력화 |
블라스터 거너한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 스카이 거너, 타이탄 |
블라스터 거너한테 유리한 유닛 | 워리어, 팔라딘 |
유저들이 방어 부대에 있을때 가장 혐오하는 유닛
넉백피해 동시에 방패 무력화인 능력 덕분에 조금 신박한 유닛이지만 사실은 게임 벨런스 붕괴를 불러오는 유닛이다 OP급 유닛인 만큼 항상 피드백 요청에 블라스터 거너 너프 요청이 많다
- 왜 사기인가?
1 팔라딘 버클러 같은 탱커 무력화
무사는 코스트가 4 블라스터 거너는 6이여서 차이는 많이 나지만 이쪽은 넉백에 추가 피해까지 있다.
2 공격 부대
공격 부대도 마찬가지다 상대 탱커을 무력화 시키고. 심지어 다른 근접 유닛들의 진입을 완전히 차단한다
3 룬 무기 문제
블라스터 거너 무기도 문제가 끊임없이 많다 특히 무기를 장착해도 코스트가 1~2밖에 안올라 크게 차감되지 않는데다가. 게다가 무기 성능도 엄청나게 좋다
언제부턴가 개발사도 인지했는지 블라스터 거너를 대폭 너프 시켰다
그래도 여전히 사기에 속해있다.
무사는 코스트가 4 블라스터 거너는 6이여서 차이는 많이 나지만 이쪽은 넉백에 추가 피해까지 있다.
2 공격 부대
공격 부대도 마찬가지다 상대 탱커을 무력화 시키고. 심지어 다른 근접 유닛들의 진입을 완전히 차단한다
3 룬 무기 문제
블라스터 거너 무기도 문제가 끊임없이 많다 특히 무기를 장착해도 코스트가 1~2밖에 안올라 크게 차감되지 않는데다가. 게다가 무기 성능도 엄청나게 좋다
언제부턴가 개발사도 인지했는지 블라스터 거너를 대폭 너프 시켰다
- 상성
블라스터 거너 >>>>> 버클러, 팔라딘
탱커들의 천척.
방패가 날라가는거에 더해서 넉백으로 밀려나니 답이 없다. 파이어 아처로 제거하는 방법뿐.
블라스터 거너 <<< 어쌔신
너프 이전에는 어쌔신도 그냥 이겼다
하지만 너프 이후에는 안습.. 그저 기습 공격 당해서 독 피해까지 더해서 사망하는게 대다수. 현제는 조합 재발굴로 어쎄신을 그냥 이기는 조합이 생기고 있다..
블라스터 거너 >> 무사
무사에게는 가장 치명적인 약점
무사의 치명적인 약점이 넉백이다. 넉백을 받으면 아무것도 못하고 공격도 못하기 때문에 블라스터 거너에게 당하는게 대다수. 물론 양쪽으로 무사를 배치하면 블라스터 거너는 아무것도 못한다.
블라스터 거너 >>>>>> 워리어
워리어 물량이여도 블라스터 거너 1명의 의해 10명이 당하는 말도 안되는 스팩을 자랑한다. 물론 양쪽으로 배치되면 블라스터 거너도 아무것도 못한다.
블라스터 거너 << 스카이 거너
스카이 거너에게는 당할수 밖에 없다. 공중 공격이 불가능 하기 때문이지만 지상으로 내려와진다면 블라스터 거너가 이긴다.
블라스터 거너 >>> 버서커
버서커가 아무리 분노 상태로 돌입됐다고 해도 블라스터 거너의 넉백 피해의 의해 죽는 게 안 봐도 비디오 지만.. 양쪽으로 배치당하면 당연히 진다.
15. 버서커 [편집]
버서커 (Berserker) | |
입수 레밸 | 8 |
요구 코스트 | 8 |
직업군 | 어택커 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 피격시 분노하며 공격력 이동속도 2배 증가 |
버서커한테 치명적인 유닛 | 워리어, 어쌔신, 버클러 |
버서커한테 유리한 유닛 | 메딕, 랜서 |
피해를 받으면 분노 상태로 돌입되며 모든 피해량이 증가 되기 때문에 좋지만 그저 초보가 사용하면 그냥 위협적인 워리어다.
하지만 물량에는 약한 모습을 보여줘서 버클러 3기만 모여도 당하는 경우가 있다..
- 상성
버서커 <<< 워리어
다굴에는 장사없다답게 워리어 물량에는 강력한 버서커라도 당할수 없다. 아무리 분노 모드로 돌입했다고 해도 그전에 처리당한다.
버서커 = 파이어 아처
막사에 배치된 파이어 아처의 지속적인 화염 데미지의 의해 당하는 경우가 많지만 선공 또는 중거리에서 교전한다면 버서커가 이기기 때문에 둘다 애매한편. 하지만 단독으로 파이어 아처를 보내는 유저는 절때없다.
버서커 = 버클러
둘다 애매하다. 버클러는 약한 탱커에 속해있어서 혼자선 버클러가 버서커를 혼자서 이기기 힘들지만 버클러 3기만 모이면 버서커가 다굴 당한다.
버서커 <<<<<< 어쌔신
아무리 강력한 버서커라도 어쌔신 앞에선 평등하다 독 피해로 버서커를 순식간에 빈사 상태로 만들어 버리기 때문에 천적 그자체다.
버서커 >> 메딕
메딕은 앞에서 서술했듯이 저항 공격력이 25밖에 안된다 그러니 가장 쉬운 상대지만 자칫 다른 방어 병력이 몰려와서 다굴 당할수 있으니 주의.
버서커 >>>> 슈팅 아머
슈팅 아머는 가장 약한 아머기 때문에 버서커 2기면 순식간에 당해있는걸 볼수 있다.
16. 어쌔신 [편집]
어쌔신 (Assassin) | |
입수 레밸 | 8 |
요구 코스트 | 4 |
직업군 | 스페셜리스트 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 은신, 적에게 공격시 독피해 |
어쌔신한테 치명적인 유닛 | 팔라딘, 버클러 |
어쌔신한테 유리한 유닛 | 파이어 아처, 바주카 |
클로의 완벽한 상위호환
공격 회피가 사라진 대신 독 피해와 은신 능력이 추가됬다.
의외로 팔라딘 + 파이어 아처 + 메딕 + 버서커 조합이랑 궁합이랑 잘 맞는다.
주로 숙련자 유저들이 귀찮은 메딕이나 파이어 아처를 제거하는데 사용한다.
하지만 체력이 물몸이기 때문에 신중하게 배치해야 전투를 승리로 이끌수 있다.
- 상성
어쌔신 >>>>>> 파이어 아처, 아처, 블라스터 거너, 바주카, 런처
원거리 유닛들에게 치명적인 약점 유닛
어쌔신이 죽었다고해도 독 피해가 유닛이 죽을때 까지 피해를 주기 때문에 꾀나 골치 아프다.
어쌔신 = 메딕
메딕에겐 상태 이상 치료가 있어서. 어쌔신의 꽃인 독 공격을 다른 유닛에게 입혀도 메딕이 있으면 무의미다. 그냥 코스트 낭비라고 봐도 된다. 물론 매딕이 Craft Warriors에서 가장 약하고 데미지가 고작 25 피해량이기 때문에 메딕을 잡는데에는 문제가 없지만 방어 부대랑 같이 있으면 꾀나 골치 아픈편.
어쌔신 <<<<< 버클러, 팔라딘
어쌔신을 이기는 카운터
둘다 방패 소유시 독 면역이기 때문에 둘다 방패가 무력화 되지 않는한 독 피해를 줄수가 없기 때문. 물론 둘다 방패가 무력화 상태면 역으로 이길수 있다
어쌔신 >>>>>> 타이탄
타이탄의 치명적인 약점.
어쌔신 2명만 투입되도 타이탄은 그 버스에 타버리게 된다. 그렇기 때문에 상대방 마을 방어 부대에 타이탄이 있다면 어쌔신을 보내주자. 조금만 기달려주면 타이탄은 얼마안가 빈사 상태가 된다.
어쌔신 = 크러셔
크러셔랑 1대1을 붙으면 당연히 지지만 독 피해로 크러셔도 오래 버티지 못한다
17. 타이탄 [편집]
타이탄 (Titan) | |
입수 레밸 | 9 |
요구 코스트 | 15 |
직업군 | 탱커 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 넉백 무효화 |
타이탄한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 워리어 |
타이탄한테 유리한 유닛 | 없음 |
대규모 벨런스 패치 이전엔 팔라딘의 완벽환 상위호환 그자체였다.
스카이 거너 업데이트, 아머 업데이트로 크게 너프 당하다 보니 사용률이 2.4%..나 되어버렸다.
왠만해서 고인물들도 타이탄은 거른다. 왜냐하냐면 더 좋은 어설트 아머가 있기 때문.
진짜 이 유닛을 쓰는 유저들은 대부분 초보거나 즐겜러들이다. 성능이 정말 안좋아졌지 때문.
- 상성
타이탄 << 워리어
물량이 아니라면 타이탄이 손쉽게 이기지만 물량이라면 버티기 매우 힘들다.
타이탄 <<<<< 어쌔신
타이탄이 안쓰이는 이유중 하나.
레밸 9 시점에선 메딕이 잠금해제가 안된 시점이기 때문에 어쌔신한테 한대라도 맞는 순간...
메딕이 잠금해제가 되었어도 그때쯤이면 이미 어설트 아머가 개방될 시기기 때문에 이런 모습을 보기가 요즘 힘들다.
타이탄 <<<<<< 어설트 아머
1레밸 어설트 아머가 체력이 약간 타이탄 보다 낮지만 공격력 쪽에선 어설트 아머가 가장 강하다.
1VS1을 한다고 해도 어설트 아머가 강하기 때문에 피많은 타이탄도 순식간에 당한다.
타이탄 <<< 버클러, 팔라딘
"탱커가 맞나?" 싶을 정도로 성능이 정말 안좋다.
코스트 10짜리 팔라딘 같은 경우 체력이 1,000이지만 타이탄과 달리 방어도 가능해서 독, 화염 피해 대응이 가능하며.
코스트 5짜리 버클러 같은 경우엔 물량도 가능하고 워리어의 천적 벤티트에 대응도 가능하지만 비록 화염 피해 대응은 불가능하지만. 그나마 타이탄 보다 취급이 좋다.
18. 크러셔 [편집]
크러셔 (Crusher) | |
입수 레밸 | 9 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 스페셜리스트 |
공격 방식 | 근접 |
능력 | 돌진 |
크러셔한테 치명적인 유닛 | 워리어, 팔라딘, 어쌔신 |
크러셔한테 유리한 유닛 | 없음[13] |
랜서처럼 돌진을 하면 추가적으로 피해가 더 들어오며 방어 시설과 성벽에 강력한 피해를 줘서 쓰기가 좋다.
코스트도 무려 6이니 그레네이더랑 월 브레이커의 완벽환 상위호환인셈. 게다가 체력도 많으니 박격포 철거에 엄청 유용하다.
단점이라면 케릭터들에게 입힐수 있는 피해가 너무 약하다는점. 때문에 방어부대에 배치하는건 매우 비효율적.
19. 런처 [편집]
런처 (Launcher) | |
입수 레밸 | 10 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 포격 |
런처한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 랜서, 팔라딘 |
런처한테 유리한 유닛 | 워리어, 폭탄병 |
유저들이 발리스타를 최대 15레밸까지 올리는 주 원인.
성벽 안에 있는 시설이랑 유닛들에게 포탄을 날려 메딕, 파이어 아처 제거가 가능하며
케슬, 막사에서 병력이 다시 훈련되기전에도 케슬, 막사도 파괴가 가능하다.
상대방 방어부대쪽으로 간다면 얘기가 달라지는데..
- 상성
런처 = 워리어
둘다 애매하다.
런처는 이동속도가 느리고 포탄을 잘못 쏘면 워리어가 원콤나지 않고 오히려 역관광 당할수 있지만.
성벽 안에 있거나 막사에 배치되면 런처가 이긴다. 그렇기에 둘다 애매한편.
런처 >> 폭탄병
둘다 체력이 물몸이지만. 런처는 원거리 공격을 하기 때문에 이동속도가 느려터진 폭탄병이 자폭을 하러 오다가 죽어버린다.
런처 <<<<<< 버클러, 팔라딘, 타이탄, 월 아머
일반 유닛들에게 강한 대신 탱커 유닛들에겐 엄청 간지러운 데미지다. 탱커랑 싸우게 하면 바로 끔살당한다.
런처 <<<< 랜서
랜서는 돌진시 아머보다 이동속도가 빨라져서 런처가 대응을 하지 못하고 당하는게 대다수.
런처 <<<<< 어쌔신
서포터들은 대부분 암살자 유닛들에게 매우 취약하다. 이는 런처도 피할수 없는 시련.
20. 스카이 거너 [편집]
스카이 거너 (Sky Gunner) | |
입수 레밸 | 11 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 원거리 |
능력 | 일정 시간동안 비행. |
스카이 거너한테 치명적인 유닛 | 아처, 무사, 클로, 파이어 아처 |
스카이 거너한테 유리한 유닛 | 랜서, 메딕, 런처, 워리어 |
2019년 대규모 벨런스 패치때 투표로 추가된 유닛이다.
테스트 서버에선 코스트가 5 라는 엄청난 가성비를 자랑했지만 벨런스 문제로 본섭에선 6으로 너프당했다.
쓰기도 버겁고 체력이 완전 물몸이여서 고인이라는 별명도 얻었지만 이후 스카이 거너의 구세주인 벌룬 머신건[* 스카이 거너의 강력한 무기다. 다만 공격력이 매우 낮아지고 코스트가 1 더 추가되지만 체력이 크게 증가한다. 체력은 약 무려 1,000 증가한다.] 룬 큐브 무기가 등장하면서 고인에서 벗어났다.
단점이라면 발리스타, 대포, 에어크러셔로 무장한 아처에게 매우 취약하다는점.
성능이 영 좋지 못해서 가끔가다가 버프를 먹는다.
21. 메딕 [편집]
메딕 (Medic) | |
입수 레밸 | 12 |
요구 코스트 | 6 |
직업군 | 서포터(지원군) |
공격 방식 | 근거리, 저항공격 |
능력 | 치유 |
메딕한테 치명적인 유닛 | 어쌔신, 무사, 클로, 버서커 |
메딕한테 유리한 유닛 | 없음 |
힐링 에너지 큐브의 단점을 보완한 완벽한 유닛. 유저들이 벨런스 붕괴를 우려했으나 적당한 성능으로 나와서 벨런스 붕괴 정도는 아니다. 문제가 메딕끼리 치료가 불가능한게 큰 단점이지만..[14] 무기에 따라 치유사가 될수 있고 버프를 주는 버퍼가 될수도 있다.[15]
- 치유하기에 적합한 유닛 [16]
메딕 >X 워리어
메딕 >O 팔라딘
땔수 없는 커플.
메딕이 없던 시절엔 팔라딘이 그때당시에는 힐링 에너지 큐브로 간신히 버티면서 싸웠지만 힐링 에너지 큐브는 시간이 지나면 치유 지역이 사라지기에 쓰기 매우 힘들었다.
다만 메딕이 추가되고 나서는 이 단점이 완벽하게 보완되었는데 팔라딘이 메딕을 지켜주고. 메딕이 팔라딘을 치료해주면 무적 그자체가 된다. 다만 방패를 잃은 팔라딘이면 메딕이 매우 골치아파진다.
[1] 썩을 때로 썩은 유저들은 함청 처리 용도로 사용한다.[2] 사실상 이놈보다 더 불쌍한 유닛은 크러셔다.[3] 이때문에 폭탄병이 요즘 잘 안쓰인다.[4] 돌진 한정.[5] 진격 지뢰는 예외[6] 클로는 공격 회피로 독 공격을 무시하며 어쌔신은 은신 능력과 독 능력이 있다.[7] 물론 물량이면 잡을수는 있지만 손실이 크기 때문에 어쌔신이 더 좋은편.[8] 물론 장거리에선 불리하기 때문에 근거리에 배치해주자. 안그러면 손쉽게 처리당한다.[9] 한때는 어쌔신이 무사보다 가성비가 우주 쓰레기였으나 공격/공속 버프랑 이속 버프로 인해 호평이 되고 있지만 무사는 버프 왕창 먹다가 너프 먹더니 역으로 혹평 받는중..[10] 한때 무사가 클로의 공격회피를 무시하고 특수 공격을 퍼부으던 행복한 시절이 있었지만 너프로 인해 그저 안습..[11] 어떨때는 아처도 휘말리더라..[12] 어택커들 중에 유일하게 원거리다.[13] 이 유닛은 방어시설 파괴 목적 유닛이여서 그런듯[14] 개발자들이 메딕끼리 치료하면 다른 유닛들을 치료 안해서 버그 투성이 유닛이 되고 서로 치료하느라 바쁘다고..[15] 다만 버퍼가 되면 치유 능력이 크게 손실된다.[16] >X는 비효율적 >O는 효율적 >=는 애매함.
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